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ÉVEIL PSYCHIQUE: PARIA (FRANCAIS)

32,50 €
TTC 1-2 jours
  • Explorez le nouveau chapitre de l'Éveil Psychique
  • Déchaînez la puissance de l'Inquisition… et de la Démonifuge en personne, Ephrael Stern!
  • Développez vos armées de l'Inquisition grâce à des règles actualisées, et combattez à votre gré dans 9 Théâtres de Guerre
  • Produit en précommande, expédié à partir du 03/07/202
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Livre 9 de la série Éveil Psychique

Quand le Groupe de Combat Kallides de la Croisade Indomitus est parvenu dans le Sous-secteur Nephilim, il tomba sur une zone silencieuse qui parut aux navigateurs être tel un voile psychique scintillant, et qui atténuait même la clameur du warp sous-jacent. En entrant dans cette région d'espace qu'on appela par la suite Nexus Paria, le Groupe de Combat se heurta à des phénomènes toujours plus déroutants, comme le dysfonctionnement des champs de Geller chez de nombreux navires, ce qui en temps normal se serait traduit par un déferlement de démons du warp à leur bord. Or, aucune catastrophe de ce genre ne survint. Quelle diablerie était-ce là?

Dans le neuvième épisode de l'Éveil Psychique, vous lirez ce qu'il advint lorsque les agents secrets de l'Inquisition enquêtèrent suite aux rapports troublants relatifs au silence absolu qui régnait dans le Sous-secteur Nephilim. Par ailleurs, tout un éventail d'extensions de règles gratifiera vos armées de l'Inquisition de générateurs de noms, de fiches techniques actualisées et de bien d'autres bonus.

Vous trouverez dans ce livre de 80 pages:

- Le contexte historique saisissant dans lequel se profile le plan audacieux des Necrons dans le Nexus Paria
- Des missions qui vous permettent de recréer les batailles les plus décisives survenues quand le Groupe de Combat Kallides dévoila les événements déroutants de cette région d'espace étrangement muette
- Tout un supplément de règles pour les armées de l'Inquisition, dont des fiches techniques à jour pour les inquisiteurs Greyfax, Coteaz, Karamazov et Eisenhorn
- 9 assortiments de règles de Théâtres de Guerre décrivant les environnements suivants: la Toile, Monde Sanctuaire en Guerre, Monde Dévoré, Monde-démon, Monde-ruche, Monde-forge, Jungle Périlleuse, Monde Délabré et Monde-nécropole Nécron
- Les fiches techniques de l'Illuminor Szeras, de Kyganil of the Bloody Tears, et de la Démonifuge Ephrael Stern

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